Mesin pelekat kotak biasanya terdiri daripada pelbagai komponen. Berikut ialah 10 bahagian biasa mesin pelekat kotak dan ciri-cirinya:
1. Sistem penyusuan kertas: bertanggungjawab untuk memasukkan kadbod ke dalam mesin, dengan keupayaan penyusuan kertas berkelajuan tinggi dan tepat, memastikan proses pengeluaran yang lancar.
2. Sistem lipatan: Lipat dan bentuk papan suapan kertas mengikut koordinat yang telah ditetapkan, dengan keupayaan lipatan yang tepat untuk memastikan ketepatan pembentukan kotak kertas.
3. Sistem pelekat: Gunakan gam atau pelekat untuk mengikat sudut kotak kadbod bersama-sama, dengan ciri-ciri penyemburan seragam dan ikatan kukuh, memastikan ketegasan kotak kadbod.
4. Peranti pemadatan: memastikan ketegasan ikatan gam melalui tekanan dan daya yang sesuai, dan hapuskan buih udara untuk meningkatkan kesan ikatan gam.
5. Sistem pemotongan: Potong kadbod mengikut bentuk dan saiz yang dikehendaki mengikut keperluan, dengan ciri-ciri pemotongan berkelajuan tinggi dan tepat, memastikan ketepatan kotak kertas.
6. Sistem penyusunan: Susun kotak kadbod terpaku ke dalam lapisan yang kemas, dengan ciri susun yang stabil dan automatik, untuk pembungkusan dan pemprosesan seterusnya.
7. Sistem kawalan: Dengan fungsi kawalan pintar, ia memantau dan mengawal status operasi mesin kotak gam, seperti kelajuan, suhu, tekanan dan parameter lain, untuk mencapai operasi automatik.
8. Sistem bekalan gam: Menyediakan penyimpanan dan pengangkutan gam atau pelekat, dengan ciri-ciri penyemburan berterusan, stabil, dan seragam, memastikan bekalan gam berterusan dan kualiti ikatan.
9. Sistem penghantar: digunakan untuk mengangkut kotak kadbod atau kertas dari satu proses ke proses seterusnya, dengan kapasiti penghantaran yang stabil dan boleh dipercayai, memastikan kesinambungan proses pengeluaran.
10. Antara muka komputer manusia: Menyediakan antara muka operasi yang ringkas dan mudah digunakan, seperti skrin sentuh, butang, dsb., membolehkan pengendali menetapkan dan mengawal parameter operasi mesin kotak gam dengan mudah, mencapai interaksi manusia-komputer.
